El fenómeno “literario” del verano se llama Murdoku

Murdoku, el pasatiempo y el fenómeno literario del verano.
Murdoku, el pasatiempo y el fenómeno literario del verano.
Murdoku, el pasatiempo y el fenómeno literario del verano.

Haz memoria, ¿has visto últimamente un libro con una portada morada y una ilustración de una casa en forma de sudoku en su portada? Si no te has lanzado ya a responder afirmativamente, haz memoria. ¿Quizás en el escaparate de una librería o una papelería? ¿Puede que alguien lo sostuviese en sus manos en la playa o la piscina, o en el tren o el metro? ¿Ha saltado en alguna publicación de tus redes sociales? Si tu respuesta sigue siendo negativa, estate atento a tu alrededor porque vas a acabar viendo algún libro de Murdoku durante el verano.

Basta fijarse en los datos, este libro de acertijos lleva vendidos más de más de 140.000 ejemplares en España, así que (sin hacer mucho cálculo) me atrevería a apostar que vas a acabar encontrándolo en algún lugar o, puede que ya lo tengas en tus manos y estés fantaseando con ese momento de desconexión en el que volcarte en resolver los asesinatos que propone lápiz y goma en mano. De hecho, si has pasado por alguna de las ferias del libro que durante la primavera han ocupado ciudades y pueblos habrás detectado como los ejemplares de este libro-juego volaban de las mesas.

Ya hemos hablado en Nokton en otras ocasiones de los pasatiempos en papel que hacen que exprimas el cerebro y le des caña a la mente alejado de las pantallas. Porque, además, suelen ser muy bien recibidos en verano. Aquí te dejamos la lista por si resuelve con celeridad el Murdoku y quieres enfocarte en otros juegos.

Pero… ¿qué es Murdoku?

El libro Murdoku (publicado por Temas de Hoy) propone una mezcla de dos juegos ampliamente conocidos: los sudokus y el Cluedo. Solo que los mezcla de tal manera que la adicción por cualquiera de ellos se multiplica consiguiendo que sea imposible dejar de jugar.


Cada página plantea un enigma, siempre con el mismo formato que va subiendo en dificultad, en el que hay que encontrar a un asesino. Y, para ello, el lector recibe pistas sobre la ubicación de los diferentes sospechosos teniendo que ubicarlos en la celda que ocupan (he aquí el formato sudoku, porque no se pueden repetir filas ni columnas). La celda que quede libre al final, será la que ocupa la víctima y el sospechoso que esté en la misma habitación es el culpable. ¿Suena fácil? No lo es tanto porque los escenarios y las posibilidades se van complicando a medida que se avanza en el juego y los acertijos que al principio del libro se resolvían en cinco minutos comienzan a requerir una concentración extrema y mucho análisis. Es de lo que se trata, ¿no?

De hecho, es sencillo encontrar en redes sociales publicaciones de variados perfiles explicando cómo juegan ellos. Aunque esto no es un videojuego, no vas a encontrar a nadie que te dé el truco definitivo para resolverlos en un plis plas. Y si el algoritmo descubre tu interés por Mudoku hasta te mostrará librerías en las que se realizan competiciones en vivo de este pasatiempo.

¿Quién está detrás de Murdoku?

El creador de este juego es el canadiense Manuel Garand, del que no hay demasiada información en la red. Los únicos datos biográficos que se encuentran se limitan a la breve descripción que acompaña su libro en las ediciones de distintos países: “Natural de Montreal, en Canadá, Manuel Garand es un creador de rompecabezas cuyo trabajo ha aparecido en el Financial Times. Cuando no está inventando nuevos juegos de lógica, le encanta pasar tiempo con sus dos compinches favoritos, sus hijos, y con su mujer. Ella fue la primera persona que se enganchó a los rompecabezas de Manuel y aún hoy sigue siendo la solucionadora de enigmas más apasionada (y competitiva

Leave a comment