Nokton Magazine - Revista cultural
¿Qué pasa si mezclamos a los Peaky Blinders con una historia de amor y les metemos magia?
Vale, reconozco que he usado mi serie favorita de mafias, porque como a V. Jumela, la autora de Sombras de hechicería, me atraen mucho las historias que versan alrededor de estas organizaciones. Pero aquí vamos a encontrar algo más interesante que solo un grupo criminal. En la novela que propone V., su primera incursión, además, en la industria editorial, la magia tendrá un componente muy importante en toda la historia. Y a mí ya me tiene cautivada.
Nokton Magazine: Al parecer, V., la idea de Sombras de hechicería nació de una pregunta bastante peculiar: ¿qué ocurriría si mezcláramos la mafia con la magia?
V. Jumela: Siempre me ha llamado mucho la atención cualquier serie, libro o película que tenga que ver con la mafia. Desde Peaky Blinders, pasando por Sons of Anarchy, El Padrino de Mario Puzo, Camino a la Perdición o Gangs of New York. Me fascina ese mundo, el sentido que dan a la palabra familia, hacer lo que haga falta por alguien de tu banda…
Sabía que había un boom con las mafia–romance en ese momento, pero yo no me veía escribiendo algo así. Me gusta ser original, o al menos intentarlo ya que es un mundo muy competitivo y está todo inventado. Sin embargo, al ser una escritora más centrada en la magia y la ciencia ficción me surgió la idea de poder mezclar dos ámbitos que me gustaban mucho y que, en mi cabeza, sonaban muy bien. Y creo que el resultado ha quedado increíble.
NM: La novela nació mientras dormías a tu hijo y acabaste escribiendo el esqueleto de esta a mano porque se te rompió el ordenador. ¿Qué recuerdas de aquella noche y de todo lo que empezó a aparecer en tu cabeza?
VJ: Tengo que reconocer un defecto o una virtud que tengo, según se mire: cuando algo me ronda la cabeza, me obsesiono. Necesito sacarlo fuera, y exponerlo en voz alta. Terminé de dormir a mi hijo, cogí boli y papel y empecé a escribir las ideas que me asaltaban. Mi marido estaba en el salón y me senté con él contándole todo lo que iba surgiendo. Él me daba sus puntos de vista y entre los dos, acabamos por definir las seis familias de Abectaris con sus magias y defectos.
NM: ¿Qué es Abectaris?
VJ: Abectaris es una ciudad donde reina la riqueza y la pobreza y es liderada por seis familias que se disputan sus distritos. Esta idea surgió de Gangs of New York, la película de Scorsese donde hay cinco barrios en la ciudad newyorkina y las bandas luchan entre ellas para ser líderes. La diferencia en Sombras de Hechicería es que la magia recorre cada centímetro de la ciudad por lo que no solo tienes que estar atento a cualquier arma normal, sino de algo más peligroso como tener ciertos dones.
NM: ¿Cómo se te ocurrieron la familia que van a conformar Abectaris?
VJ: Tuve claro que quería que fueran seis, tengo un poco de TOC con los números pares. Y luego lo que mi cabeza imaginaba es que cada una de las familias tuvieran que ver con mafias reales, pero con ese toque mágico. Es decir, Los Hilos Invisibles los cuales pueden utilizar a la gente como si fueran marionetas es una clara comparación con la esclavitud. Los Alquimistas, trafican con todo tipo de drogas pero no tal y como las conocemos: ellos pueden tener venenos bajo sus uñas o en la saliva de para convertirse en seres mortíferos. Cada uno de ellos tienen cierta similitud con la vida real con ese punto de ficción.
NM: ¿Qué buscabas al hacer que cada familia tuviera un poder tan específico: diferenciar a los personajes, construir diferentes tipos de poder político, crear conflictos… o un poco de todo?
VJ: Bajo mi punto de vista, quería un poco de todo. Me gusta diferenciar a los personajes. Por poner un ejemplo, Ametrine (la líder de Los Alquimistas) en un claro ejemplo de carpe diem: no piensa en el mañana, es joven, salvaje e indómita. Por otro lado, tenemos a Blodwen (líder de Los Visionarias) una mujer sosegada, tranquila, que viene de una familia matriarcal cuya mayor virtud es la paciencia.
Con poderes y caracteres distintos pretendía esa creación de conflicto. Todos quieren reinar de una manera u otra en la ciudad y mantener sus distritos a salvo de las garras de los demás y ahí encontramos los poderes políticos.
NM: Hay una idea muy potente detrás de los Visionarios: pueden ver el destino de los demás, pero nunca el suyo. ¿Por qué te interesaba precisamente esa limitación?
VJ: He leído mucha fantasía y hay veces que me encuentro con lecturas que llegan a perder mi interés precisamente porque los personajes parecen demasiado perfectos. Quería que los míos tuvieran una contraposición a algo tan poderoso como tener magia: que dejaran de ser inalcanzables para volverlos más humanos. Algo así como, aunque seas tan potente sufres exactamente igual que otra persona con problemas mundanos.
NM: Drogas mágicas, control de almas, necromancia, manipulación de la memoria, esclavitud mágica… Uf, muchos temas, ¿no?
VJ: Muchos, sí. Pero si hay algo que creo que me define como escritora es que soy muy meticulosa. Cuando me meto en muchos temas todos y cada uno de ellos tienen que estar medidos y analizados, te diría casi milimétricamente. Me gusta que lo que escribo tenga sentido, que el lector no me pille en algo que diga: “¿Pero y esto?”. Quizá por eso me desenvuelvo bien, aunque sean muchas cosas a la vez…Aunque reconozco que acabo un poco loca a veces jajaja.
NM: Siempre se ha dicho que un libro de fantasía debe tener también reglas, es decir, que no todo vale por el hecho de que haya magia. ¿Cuáles son las reglas en Sombras de hechicería?
VJ: Como he mencionado anteriormente, yo soy de las que opina exactamente eso: la magia tiene que tener ciertas reglas y no ser un “todo vale”. Es por ello por lo que estas seis familias tienen sus partes malas. No quiero desvelar mucho porque me gustaría que los lectores los conozcan, pero cada uno de ellos tienen una deficiencia en sus poderes o hasta una maldición por las mismas. Son poderosos sí, pero precisamente algunos de esos dones son los que los hace débiles y tienen que aprender a convivir con ello.
NM: La propuesta habla de una atmósfera de «magia futurista», mientras que la estructura de la historia bebe de elementos de thriller político y drama criminal. ¿Cómo definirías tú la estética y personalidad de Abectaris?
VJ: Creo que en Abectaris todo vale. Hay crimen organizado y relaciones que pasan por el amor, la amistad, el family found… Hay ambición y lucha entre ellos, pero también cooperación. Abectaris tiene un ambiente con ciertos toques de materiales estéticos muy futuristas.
NM: Si pudieras pasar 24 horas en uno de los seis distritos de Abectaris, ¿cuál elegirías y cuál evitarías a toda costa?
VJ: Creo que elegiría Katara, el distrito de Valtessa Prism, un lugar de ensueño hecho a base de reflejos y realidades paralelas. Y evitaría a toca costa Yeham y a Silak Crypt… Si te cruzas con él, mejor huye.
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